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Tipi di artefatti

Puoi catturare un massimo di 3 artefatti dei quali 1 solo può essere del tipo account o unico. Per poter avere più di 3 artefatti nell'account gli artefatti possono essere conquistati esclusivamente conquistando il villaggio nel quale è presente l'artefatto.

Solo i 3 artefatti più vecchi saranno attivi, dei quali solo 1 può essere con effetto account o unico.

Se un giocatore è in possesso di un artefatto con effetto specifico ed un artefatto con effetto account, l'artefatto con effetto specifico sarà attivo nel villaggio in cui è presente.

Infrastrutture pìù stabili

Stronger buildings

Le infrastrutture sono più resistenti contro gli attacchi di catapulte ed arieti.

  • Mattone della Fortezza Imperiale - Effetto Villaggio - 4 volte più resistenti
  • Fondamenti stabili - Effetto Account - 3 volte più resistenti
  • Cemento di frixia - Effetto Unico - 5 volte più resistenti

Truppe più veloci

fast

Le truppe viaggiano più veloci.

  • Enfasi del guerriero - Effetto Villaggio - 2 volte più veloci
  • Carovana aurea - Effetto Account - 1.5 volte più veloci
  • Sandali alati - Effetto Unico - 2 volte più veloci

Spie più forti e migliori

spy

Gli esploratori teutoni, i ricognitori galli e gli emissari a cavallo romani, riescono a spiare meglio ed a difendersi meglio dalle spiate avversarie. Tutte le spie nel villaggio/account o le spie inviate dal villaggio/account per spiare hanno i benefici dell'artefatto. In aggiunta potrai vedere il tipo di truppa che ti sta attaccando nella caserma, ma non potrai vedere il numero delle truppe. Se le spie vengono inviate in rinforzo perdono gli effetti dell'artefatto.

  • Pietra riflettente - Effetto Villaggio - 5 volte più forti
  • Talismano dello spionaggio - Effetto Account - 3 volte più forti
  • Spie divine - Effetto Unico - 10 volte più forti

Riduzione del consumo di grano delle truppe

less crop

Le truppe presenti nel villaggio o nelle oasi legate ai villaggi in cui è attivo l'artefatto consumano meno grano.

  • Appetito ridotto - Effetto Villaggio – 50% riduzione di consumo di grano
  • Piatto d'argento - Effetto Account – 25% riduzione di consumo di grano
  • Cacciagione sacra - Effetto Unico – 50% riduzione di consumo di grano

Addestramento delle truppe più veloce

train

Le truppe sono addestrate più velocemente.

  • Giuramento del soldato - Effetto Villaggio – 50% riduzione del tempo di addestramento
  • Memorie del generale - Effetto Account – 25% riduzione del tempo di addestramento
  • Infuso del sapere - Effetto Unico – 50% riduzione del tempo di addestramento

Costruzione Grande Magazzino (GM) e Grande Granaio (GG)

GG GM

Garantisce la possibilità di costruire il grande magazzino (GM) e grande granaio (GG).

  • Estro del Carpentiere - Effetto Villaggio
  • Disegni dell'Architetto - Effetto Account

Capacità depositi segreti maggiore + limite mira Catapulte nemiche

cranny

Questo artefatto aumenta la capacità dei depositi segreti ed in aggiunta limita la capacità di mira delle catapulte nemiche, le quali opereranno in modalità random. La meraviglia può essere sempre mirata e colpita.

  • Occhio del guercio - Effetto Villaggio -  La capacità del Deposito segreto è aumentata del 200%. La camera del tesoro può essere mirata e colpita.
  • Mappa delle caverne segrete - Effetto Account -  La capacità del Deposito segreto è aumentata del 100%. La camera del tesoro può essere mirata e colpita.
  • Cavallo di Troia - Effetto Unico  -  La capacità del Deposito segreto è aumentata del 500%. 

Artefatto Matto

Fool

Questo artefatto cambia il suo effetto e la potenza dello stesso ogni 24 ore, e può dare qualsiasi effetto degli altri artefatti, può ripetere il suo effetto anche per alcuni giorni di seguito. 

L'artefatto con effetto normale può anche avere effetti negativi e può averli anche su tutto l'account, per esempio le truppe possono essere più lente del normale o potrebbero consumare più grano del normale. L'effetto dell'artefatto unico è solo positivo, ma il valore dell'effetto è random. Potrebbe, per esempio, aumentare la velocità delle truppe di un fattore di 1,01.

  • Tomo dei segreti - Normale - Può avere anche effetti negativi.
  • Stregone matto - Unico - Può avere solo effetti positivi.

Indipendentemente dall'orario in cui questi artefatti sono stati conquistati, cambieranno ogni giorno il loro effetto all'ora intera per difetto. Per esempio, tutti gli artefatti di questo tipo conquistati alle ore 10:04, 10:22 o 10:59, cambieranno il loro effetto ogni giorno tra le ore 10:00:00 e 10:00:59.


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Sì   Neutrale   No

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