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Ospedale (Codex Victoria)

Roman hospitalPrerequisiti: Accademia livello 15, Palazzo Pubblico livello 10. Disponibile solo in Codex Victoria.

L'ospedale permette di curare le truppe ferite in modo che possano ritornare nell'esercito. Questo permette di ripristinare velocemente le truppe perse dopo grandi battaglie. Tuttavia, non è economico guarirle, i costi sono gli stessi dell'addestramento di nuove unità e il tempo di guarigione delle truppe ferite è dimezzato rispetto al tempo di addestramento delle nuove unità.

Quali sono le truppe "ferite"?

  • Quando le unità da un villaggio con l'ospedale sono in battaglia, il 40% delle perdite ritorna al villaggio come feriti.
  • Questo succede in tutte le battaglie, sia che attacchino sia che difendino oppure che stiano rinforzando un'altra battaglia.
  • L'utilizzo dei bendaggi (oggetto dell'eroe) non influisce. Ad esempio se un esercito ha avuto 100 perdite e l'eroe ha usato 33 bendaggi, 33 unità saranno guarite mentre 40 diventeranno feriti.
  • Le armi di assedio, i coloni e gli amministratori non potranno diventare feriti. L'eroe anche non è influenzato dall'ospedale.
  • Le truppe uccise mentre stavano scappando dalle trappole non diventeranno feriti.
  • Possono diventare feriti solo le unità da un villaggio che ha un ospedale al momento della battaglia altrimenti muoiono come al solito.
  • Le unità ferite non possono combattere, ma non consumano grano.

Come posso curare le truppe ferite?

L'ospedale ha una coda di guarigione che funziona più o meno come la coda di addestramento in caserma o in scuderia. I costi di guarigione delle unità sono gli stessi di quelli di addestramento delle nuove unità dello stesso tipo. Il tempo di guarigione dipende dal livello dell'ospedale ed è due volte più veloce rispetto all'addestramento. Ad esempio se l'ospedale è al livello 5 guarisce le unità impiegando la metà del tempo di addestramento delle unità nella caserma o nella scuderia al livello 5. L'ospedale non è influenzato dai bonus sul tempo di addestramento (come oggetti indossati dall'eroe, artefatti o bonus alleanza). Sia la fanteria che la cavalleria vengono guarite usando la stessa coda.

Cosa succede se non guarisco i feriti?

Morirà il 10% delle truppe non curate. Non appena aggiungi delle unità di qualunque tipo alla coda di guarigione, non moriranno più.

Un esempio sui tempi di guarigione

  • La Caserma al livello 20 addestra un Guardiano delle Rovine in 80 secondi.
  • Un Ospedale al livello 20 guarisce un Guardiano delle Rovine ferito in metà tempo cioè 40 secondi.
Costi e tempi di costruzione dell'Ospedale fino al livello 20
Livello Lumber Clay
Iron Crop
Population (crop consumption) Construction time
Culture Points
1 320 280 420 360 4 00:50:00 5
2 410 360 540 460 2 01:03:00 6
3 525 460 690 590 2 01:18:05 7
4 670 585 880 755 2 01:35:34 8
5 860 750 1 125 965 2 01:55:52 10
6 1 100 960 1 445 1 235 3 02:19:24 12
7 1 405 1 230 1 845 1 585 3 02:46:42 14
8 1 800 1 575 2 365 2 025 3 03:18:23 17
9 2 305 2 020 3 025 2 595 3 03:55:07 21
10 2 950 2 585 3 875 3 320 3 04:37:44 25
11 3 780 3 305 4 960 4 250 3 05:27:11 30
12 4 835 4 230 6 345 5 440 3 06:24:32 36
13 6 190 5 415 8 125 6 965 3 07:31:03 43
14 7 925 6 930 10 400 8 915 3 08:48:13 51
15 10 140 8 875 13 310 11 410 3 10:17:44 62
16 12 980 11 360 17 035 14 605 4 12:01:34 74
17 16 615 14 540 21 810 18 690 4 14:02:02 89
18 21 270 18 610 27 915 23 925 4 16:21:45 106
19 27 225 23 820 35 730 30 625 4 19:03:50 128
20 34 845 30 490 45 735 39 200 4 22:11:51 153

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